Wer Cloud DMA nutzt — warum Hardware statt Software?
Geschlossener Thread Vom Archiv geschlossenEchte Frage, kein Sales Pitch. Software ist billiger und in fünf Minuten drauf — warum die gehostete Route bezahlen?
Bei mir: zweimal in einer Season gebannt, keinen Rebuild nochmal. Gleich bei euch oder steckt noch was dahinter?
Kommentare 11
Antworten sind geschlossenIm Grunde wie bei dir. Auf der Game-Maschine läuft nichts, Anti-Cheat findet dort nichts. Das ist der Appeal.
Latenz war meine Sorge — für Tarkov ehrlich irrelevant, kein Twitch-Shooter. Bei CS würd ich länger nachdenken.
Kosten sind die echte Hürde. Abo mit Hardware dahinter, kein Fünf-Dollar-Experiment.
Du brauchst die Karte im Rechner — wenn du noch nie ein Gehäuse aufgemacht hast, ist das ein Ding.
Der Karten-Teil ist ehrlich das Schlimmste. Rest ist ok.
Was passiert beim Game-Patch — bricht dann alles?
Karten-Seite bricht nicht vom Patch, liest Speicher, hookt nicht ins Spiel. Cheat-Seite braucht trotzdem Update wie immer.
„Wie immer“ trägt viel. Hardware ist keine Magie, wird auch irgendwann erwischt.
Kein Streit, keine Immunität. Kleinere Angriffsfläche, nicht null.
Also im Grunde bezahlen, damit man nach jedem Ban den PC nicht neu aufbaut. Das dachte ich.
Ja. Ist das bei dir kein Problem, ist Software die vernünftige Wahl — der Cloud-vs-Software-Guide ohne Sales Pitch.